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大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0551 秒)

681. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请您提供一个能复现问题的demo,并说明您是在哪个平台测试的(小游戏平台还是native) 2025-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

682. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个销毁是从显示列表和显存中销毁,你把_bottomBtn置null,就OK了! 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

683. Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function [ 82%]

...e调试 和 android下的字偏移都不一样。社区里一些帖子的回复是自己去做偏移调整。我尝试把fontSize从20~200的label,画到texture,然后去得到第一个像素值不为0的像素的位置作为偏移值,这样就知道不同平台的offset然后界面打开的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

684. as3的常量 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: js下没有常量,这个是为了符合as3开发者的习惯,对项目没有影响! 2017-08-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: 我觉得你说的有道理。但意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

685. IE浏览器中, Panel滚动条,鼠标移到stage外后, 再拖动滚动条, 问题 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sevennqi 确实有这个一个问题,我们先看下,晚些回复! 2017-07-19 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

686. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接用Text或者Label就可以了,文本组件的位置等于你3D显示对象的位置! 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢cuixueying的回复,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

687. ios14系统下 图片异常 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

688. 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3677 你可以看一下这个回复 这个是不影响使用的 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

689. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 新旧两版的碰撞器设置方法不一样,旧版的碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

690. 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 [ 82%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 就买个红薯吧。 unity插件导出资源时,遗漏一个属性字段。 如图所示手动加到资源文件里。 2.2.0正式版插件会修复这个问题。 感谢您的反馈! 2019-09-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919