大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
Laya_社区(2892) Laya2.0_文档(196) Laya3.0_api(130) Laya3.0_文档(109) Laya2.0_api(66) laya_api(61) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,选择 `Opotion` -> `Font Settings`,如下图所示。  打开的设置面板如下图所示: ; } onResize() { //输出当前适配模式下的stage大小 console.log("size:", Laya.stage.width, Laya.stage.height); } } new SmartScale_T();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Image =...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些功能都起到了减小模型网格文件(`XX.lm`)尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...text 的文本显示为粗体。 text.fontSize = 30;//设置 text 的字体大小。 text.wordWrap = true;//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed in laya/display/BitmapFont.ts:22 表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小。 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 dict...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过判断当前顶点片元的alpha值与设置的AlphaTestValue的值大小,小于AlphaTestValue的值的都会被丢弃不进行渲染,我们还是使用上面Blinn-Phong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alphaTestValue的值的处理,如动图2-1-2-4-1所示: 动图2-1-2-4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929