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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

681. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 53%]

...罩图是个圆,运行之后理论上效果应该和被遮罩图一致,实际上确少左边部分,麻烦看一下原因。   附件 : --> myLaya.zip 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

682. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 53%]

...然后转换成一个md5的字符串来存放比较好,而不是按一个实际的斜杠路径,你这个报错应该是玩一玩那边报的,目前要解决这个问题,估计我说的这个方法是你的首选! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

683. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 53%]

...04 14:53 我看了stage类里有个_canvasTransform和offset属性,但是实际上设置了也是没用的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

684. 关于layadcc的一些疑问 [ 53%]

...更新过的或者本地没有的资源进行重新下载 3、单击包,实际跟dcc的关联就不大了,每次资源更新都需要重新打新包! 2017-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问题一:app联网资源包,指的是部分资源或全部资源的app包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

685. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相应模块的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对于多数常用功能模块,当开发者在 IDE 中创建或添加相关组件时,IDE 会自动检测当前引擎库的勾选状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

686. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 53%]

...来自: 楼上这位兄弟,我觉得要看你的应用的需求了,我实际应用中,感觉意义还是挺大的啊! 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 这样的意义其实不是很大,因为你都可以通过frame事件来判断mc.index 为多少的时候去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

687. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 53%]

...模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

688. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 53%]

...原因无法匹配。 157*****593 • 2020-09-18 10:14 目前我们引擎实际上没有这个方法,所以是调不到的,我们内部现在也在讨论这个问题,后续可能会加上,望持续关注

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

689. 关于list的显示 [ 53%]

...到最后面会留一块空白区域,我猜想是list可滚动的width比实际所有子项的width和要大一些,这个在list的spaceX为0或者是list的width刚好等于所有子项的width和时不会出现,会不会是一个bug呢? Laya_Aaron • 2018-06-29 12:06 能把这个demo传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

690. 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 [ 53%]

...调用点击事件的执行方法和直接在代码里做复制粘贴操作实际上是一回事(都是绕过用户主动对html元素触发事件的操作),这只是我的个人理解,前不久我也做了复制粘贴功能,算是总结的一些经验吧,只供参考,如有错误还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508