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大约有 4,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

681. 圆形资源放大缩小锯齿化 [ 89%]

...以圆形方式显示? 3d锯齿问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

682. 使用animation时,动画要用图片和其他资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 89%]

...s和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后再加载给动画,然后再使用? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

683. 使用Image时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 89%]

...r下如何获取图集下小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自从layaflash起,就一直存在bug [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement使用汇总 LayaAir3D 导出和使用U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

684. 发布成微信小游戏时,是不是不能在资源后面添加?xxx=yyy 这样方式 [ 89%]

...打版本号。 但是我发现在转成微信小游戏后,这种方式加载会报错 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

685. 配置文件问题 [ 89%]

...拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 横屏模式在锁定竖屏iphone上不能正常显示问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

686. 打包apk资源是否不兼容版本号管理 [ 89%]

...图片打包,有图片不打包? 如图 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

687. load方法加载cdn上面图片资源时候直接报了跨域不同源问题,怎么破? [ 89%]

load方法加载cdn上面图片资源时候直接报了跨域不同源问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

688. 官方示例资源可以下载吗? [ 89%]

...]Dialog 点击边缘不关闭 Demo示例 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-23 17:40 浏览: 1496 关注: 2 人 newlearn • 2017-11-23 17:58 好 thx

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

689. 开关页面导致内存一直增长 [ 89%]

... 优化资源时候遇到一个内存增长问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现,最近发现如果不处理资源释放问题内存会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

690. spine 推荐使用方式 [ 89%]

...、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应Texture资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128