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...加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。  (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布平台中有目前有六种选择选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Ex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...omboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function Combo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent Scroll...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ls Only exported Menu Globals "laya/ui/Tree" Tree Class Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d Menu Globals "laya/ui/Slider" Slider Class Slider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ig...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: boolean): void Defined in laya/display/Stage.ts:929 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Parameters value: boolean Returns void globalRotation get globalRotation(): number Inherited from Text.globalRot...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...LayaNative只能通过Layabox官网下载。 > > 所以,github中主要用户群体还是针对有源码维护能力的开发者,本篇文档也是面向有意于参与LayaAir引擎维护的开发者。 ##### View license 点击View license打开,可以查看LayaAir引擎的使用协议。这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010