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大约有 4,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

681. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 64%]

...Globals "laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial" BVHSpatial Class BVHSpatial BVH系统 Hierarchy BVHSpatial BVHRenderSpatial Index Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 64%]

...做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

683. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...戏接口,获取设备基础信息,包括设备品牌、型号、操作系统等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 abi string 应用二进制接口类型(仅 Android HarmonyOS 支持) deviceAbi string 设备二进制接口类型(仅 Android ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

684. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

685. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 63%]

...D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

686. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

687. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 63%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

688. layacmd安装失败 [ 63%]

...出现在安装electorn 1.7.9时,难道你是在用electron不支持的系统? 其次,上面的不是很重要,因为layacmd并没有依赖electron,是作者不小心加上的,删掉electron依赖后,你估计就可以正常安装了。一两天内(应该是今天)你留意npm上la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

689. LayaBox入门到精通视频最新 [ 63%]

...D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

690. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...编辑组织方式,还常用于相机裁剪、渲染控制的划分。 系统默认包含一个名为 Default 的层,该层位于索引 0,且不可修改或删除。 典型用途 按功能区分对象(角色 / 环境 / 特效 / 道具) 配合相机层遮罩控制渲染范围 层的数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128