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大约有 1,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

681. 关于android启动动画前后闪黑屏 [ 62%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

682. 微信小游戏上渲染阴影报错 [ 62%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-06-19 18:38 浏览: 1873 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

683. 微信小游戏 展示关系链数据 [ 62%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-03 18:21 浏览: 1735 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

684. 显示发布成功,但是没有任何文件输出? [ 62%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

685. 微信小游戏应用错误 [ 62%]

...策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

686. 构建版本中的Socket 字节不能超过4096字节 [ 62%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

687. 如何判断H5运行环境 [ 62%]

...题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

688. 把demo用LayaAir IDE 1.7.17 beta发布玩一玩报错 [ 62%]

...现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

689. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 62%]

...6*****215 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

690. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 62%]

...执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? 我想到一个方法就是在laya的核心库core.js设置一个变量标记一个debug = true;然后再core.min.js标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222