• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

681. sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? [ 53%]

...响,scale值自己根据image的原生告诉和设置后的告诉进行计算,求出一个值,赋值给image的scale即可! 2017-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

682. VR模式可以设置为单目吗 [ 53%]

...图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果。   由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

683. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 53%]

...值的,所以这样设计是比较节省内存的,还有就是内部有计算优化!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

684. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

...ut等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

685. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

686. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

687. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 53%]

...动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游戏引擎基础知识,对H5平台下的游戏性能优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

688. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 53%]

... getBounds(): Rectangle Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices getBounds Legend Object literal Variable Function Type alias Cla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 53%]

...和模糊滤镜一直报错 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 问题状态 最新活动: 2019-12-16 09:54 浏览: 1925 关注: 2 人 东风。胡! • 2020-01-02 13:28 你最后升级成啥了,2.4.0beta不就是最新么?我最新的还是糊啊 虫虫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

690. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 53%]

...的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512