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...惑! list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya.URL.basePath 设置无效 如同设置了资源外网地址,但游戏跑起来,还是都了本地的。 版本:laya3.0.3。 已经上传了抖音小游戏的项目,麻烦看看。多谢。 附件 : --> bytedancegame.zip 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在手机上的时候不起作用,2d的背景层被挡住了..请问这个是什么原因呢? 附件 : --> test.zip 2020-03-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
2.8 设置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825