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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

681. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都能触发 [ 83%]

...惑! list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理能触发onCollisionEnter事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

682. laya.ui.Tab [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

683. Laya.URL.basePath 设置无效 [ 83%]

Laya.URL.basePath 设置无效 如同设置了资源外网地址,但游戏跑起来,还是都了本地的。   版本:laya3.0.3。  已经上传了抖音小游戏的项目,麻烦看看。多谢。 附件 : --> bytedancegame.zip 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

684. laya.map.GridSprite [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

685. laya.ui.AdvImage [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

686. laya.map.MapLayer [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

687. laya.ui.LayoutBox [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

688. laya.ui.Box [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

689. 设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 [ 83%]

设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在手机上的时候起作用,2d的背景层被挡住了..请问这个是什么原因呢?   附件 : --> test.zip 2020-03-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

690. 2.8 设置拖尾 模型显示 [ 83%]

2.8 设置拖尾 模型显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825