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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

681. laya.ui.Tree_API3.0 [ 51%]

...ion Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.ui.VBox_API3.0 [ 51%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. laya.ui.HBox_API3.0 [ 51%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 51%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

685. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 51%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. 关于zOrder层级问题 [ 51%]

...?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制体,其属性修改后,把这个预制体添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

687. 粒子会不会有内存泄漏? [ 51%]

...但是不知道为什么会跳帧。 关于大图集占用内存的问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

688. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 51%]

...,progressbar 我想从代码中创建ProgressBar 1.我直接从图集中,设置skin,会报错 var progressBar=new ProgressBar(); progressBar.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed to load resource: net::ERR_F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

689. Laya.Video内存泄漏问题 [ 50%]

...除videoElement的source子节点并不能加速内存释放,必须将src设置为空字符。(希望Laya的大神们测试过后解释一下为什么。。。)官方说明,对于多媒体对象,显式移除src以及节点下的source子节点,并且将所有引用取消指向,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

690. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

...再次使层级中的修改有效(已进行的尝试:F8,F5,Ctrl+F12,设置为Prefab再拖出来,重新导入工程,换用其他电脑尝试修改和运行)   附:对.zip demo的说明: 为了检测是否修改有效,编辑模式下的场景已经进行了多次修改,包括但不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118