大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
使用Laya.loader.create方法加载3d资源,h5运行无法完成加载。浏览器运行可以,h5不行 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 波波 赞同来自: h5和浏览器难道不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...Air 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何判断横屏竖屏 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域 所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类 ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件资源命名规则 第三个问题: 你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:41 浏览: 1157 关注: 2 人 阿琴 • 2018-06-27 12:47 文档没找到有这样的介绍 Nothing • 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...帧率模式. 无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910