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大约有 855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

681. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

682. laya.ui.View [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

683. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

684. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

... ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

685. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 47%]

... maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

686. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 47%]

...d Inherited from Bitmap.height Defined in laya/resource/Bitmap.ts:26 获取高度。 Returns number Inherited from Bitmap.height Defined in laya/resource/Bitmap.ts:30 获取高度。 Parameters height: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

687. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 46%]

...染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

688. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 46%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 把两个被砸物体距离近一些 ,然后高度弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

689. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

690. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 46%]

...` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,以米为单位。`altitu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715