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...18:27 浏览: 964 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-03 00:26 如果input的默认值是0,这时你再设置0的赋值应该是无效的,不知道你是不是我说的这种情况! qq502416708 • 2017-03-03 12:31 引擎的默认值不是0,,是空字符串。此时无法赋值0,只能赋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们已经默认提供laya.wxmini.min.js。 不建议修改我们提供的引擎,如有特殊需求,建议在其他文件里实现。 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看是不是 相机开了 HDR ,unity默认勾了, 或者用代码关一下试试 this.camera.enableHDR=false; 2019-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷坤于 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 富文本下划线绘制bug 官网示例摇一摇报错,就解决方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...自: 1、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 2、还可以设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...同来自: 终结此贴 答案是 改完场景名后导出类型重置为默认了 再次修改为分离模式解决我的问题了 2019-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 炒粉。 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...r、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ct' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229