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...: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行调试。 我公司引擎组会尽快解决这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的原理 JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是哪里的问题 附件上APK文件 2017-09-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...的时候加了alert,都有跑到相关代码。 ios9以上没问题 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 什么浏览器,微信还是safari? 2018-03-05 0 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GameMonkey 赞同来自: 技术文档太烂了吧,要getchild下也不说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...->“运行器下载”,弹出测试App的二维码下载地址(如图2)。  图1  图2 #### 2.Android版本的下载和安装 直接用android手机进行扫码,点击apk进行安装即可。 **Tips:如果使用微信扫码,由于微信的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ndler (default = null) — 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示: 测试: 不开自动缓存就不会出问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129