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大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

681. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...Data:String = ""; //外层循环为树的父节点(相当于文件夹) for(var i:int = 0; i "; //内层循环为子节点(相当于文件) for(var j:int = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 把数据转化成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(treeData); //实例化树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

682. laya阴影问题 [ 47%]

...adowPCFType = 3; light.shadowResolution = 1024; light.shadowPSSMCount = 1; for (let index = 0; index < 2; index++) { var a = 0.05; var b = 0.2; var c = 0.03; var pos = new Laya.Vector3(0,0.08,0.05);// new Laya.Vector3(0,0,0.05); if(index == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

683. ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 [ 47%]

...pps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/do ... bview for more information。   希望官方尽快修复,不然之后就无法上架了 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

684. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...Sprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 this.aStarMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

685. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 47%]

...21 17:53 @z624697:项目发过来帮你看看 z624697 • 2018-03-21 17:58 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { //道具image、数量 data.push({it...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

686. 画出来鼠标轨迹线 [ 47%]

...录点     //循环生产每一个鼠标记录点之间的线     for(var i=1;i<point.length;i++){         var line= new Laya.Sprite();         var last=point[i-1];         var first=point[i];         var speed=Math.min(400,Math.max(distance(last,first),200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

687. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 47%]

...相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

688. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 47%]

...calSpace; }; this.sprite.pos(x + w-this.fontSize-this.horizontalSpace, 0); for (let i = 0; i < this.text.length; i++) { const element = this.text.charAt(i); var _x = xAction(j); var _y = yAction(printNumber); this.sprite.graphics.fillText(element, _x, _y, fonts, this.color, "left"); if (yAction(p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

689. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 47%]

...Urls(aniName:String, len:int):Array {     var urls:Array = [];     for (var i:int = 1; i <= len; i++)     {         //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来         urls.push(aniName + i + ".png");     }     return urls; }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

690. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...Sprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 this.aStarMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715