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...s() export class UI_TextArea extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/textarea.png"; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=&g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3Djs. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://192.168.26.144' is therefore not allowed access. 想请教下是什么原因,和如何解决此问题。 如果是因为跨域不可访问,第一种方式是如何绕过的呢,还有如何通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...ild' of null at IFrameRenderItem.__proto.show (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:26665:27) 二、社区手机号不能登陆 日志在附件“bug.rar”里,清了缓存用微信扫一扫倒是可以登 部分日志: layaSdk.js?v=1599645262:486 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...ation; /** 资源前缀 */ private readonly ANIMATION_PATH: string = "resources/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D>(Laya.Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...lass BaseRenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement, laya.d3.core.scene.IOctreeObjectSubclasses MeshRenderer, PixelLineRenderer, ShurikenParticleRenderer, TerrainRender, TrailRenderer Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 IOS修改方式如下: 构建好的项目路径: LayaRuntime-iOS\resource\scripts/index.js 最后修改下 window.loadConchUrl = loadUrl; //在这里获得需要的地址 //xhr... //xhr.onload=(){ // loadUrl(xhr.responsetext) //} loadUrl(conch.presetUrl || "http://runtime.layabox.com/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...ckage { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_SwitchTexture { private var texture1:String = "../../../../res/apes/monkey2.png"; private var texture2:Strin...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
... 代码如下: class main{ constructor(){ MapManager.getInstance().LoadMapResource(); } } new main(); class MapManager { private static s_instance = null; public static getInstance():MapManager { if(null==this.s_instance) { this.s_instance=new MapManager(); this.s_instance.init(); } return this.s_in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...引用插件模块 ideModuleDir = "/Applications/LayaAirIDE 2.app/Contents/Resources/app/node_modules/"; workSpaceDir = "/test/layademos/fathero"; let gulp = require(ideModuleDir + "gulp"); let browserify = require("/usr/local/lib/node_modules/" + "browserify"); let source = require("/usr/local/lib/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...源会被复制到发布目录。 第二,assets目录下,所有采用resources命名的目录下的所有资源,都会被自动合并复制到发布目录下的resources目录内。如图4-1所示。 (图4-1) 第三,除以上两种规则外,在始终包含的资源目录配置中的目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023