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大约有 2,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

681. laya.ui.Radio [ 65%]

...omponent text : Text[read-only] 按钮文本标签 Text 控件。 Button texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

682. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

683. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 65%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. laya.display.AnimationPlayerBase [ 65%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

685. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 65%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close closeAll closeByGroup c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 65%]

... false); // var material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

687. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 65%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

688. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 65%]

... 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, 1.0, 0.0);\r\nvec2 textureSize = vec2(84, 84);\r\nvec4 myC = texture2D(texture, v_texcoordAlpha.xy);\r\nif (myC.a >= 0.5)\r\n{\r\ngl_FragColor = v_color * myC;\r\nreturn;\r\n}\r\nint strokeCount = 0;\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

689. 事件绑定不触发bug [ 65%]

...  = Laya.Sprite;         var Stage   = Laya.Stage;         var Texture = Laya.Texture;         var Browser = Laya.Browser;         var Handler = Laya.Handler;         var WebGL   = Laya.WebGL;         var sp;                  function callback(event) {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

690. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 65%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714