大约有 7,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)
设备接口使用音频陀螺仪与加速计获取位置信息使用百度地图设备接口 设备接口是指与硬件设备交互的接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
动画(GMovieClip)动画(GMovieClip) Author: 谷主 Src 图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D内置组件网格3D渲染组件3D灯光3D物理3D寻路3D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括3D相关的组件...
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文本 (GTextField)文本 (GTextField) Author: 谷主 输入文本是对引擎Input组件的封装,所有属性和引擎的Input组件含义一致,可参考引擎文档,在此不再赘述。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10...
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2D渲染组件2D网格渲染器Spine渲染器2D拖尾渲染器2D线渲染器2D粒子渲染器瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染器、Spine渲染器、2D拖尾渲染器、2D线渲染器、2D粒子渲染器、瓦片地图层。 注意:基于性能...
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2D内置组件2D网格Spine骨骼2D拖尾像素线2D方向光精灵光2D自由形态光2D点光2D光照遮挡物2D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
官方插件LOD减面插件3D骨骼动作烘焙插件官方插件 LayaAir官方提供了一些插件供开发者使用: LOD减面插件 3D骨骼动作烘焙插件 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
资源管理模块《模型资源设置》资源管理模块 资源管理模块主要是指项目资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
3D动画3D动画 3D动画组件包含以下内容: IK动链 骨骼约束 动画状态机 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-02-03 10:05:19 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
智能资源管理插件使用说明实战操作智能资源管理插件 智能资源管理插件是一款用于优化 LayaAir 引擎资源管理的工具。该插件需要在 IDE 开发环境中进行资源的分类、编辑、编译等操作,并在游戏运行时环境中使用。可以提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231