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大约有 2,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

681. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 76%]

...内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

682. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 76%]

...境 确保正确安装了Node.js,npm,layadcc 验证方法: ![](img/2.png) 图1 只要执行layadcc没有报错就可以了。 #### 4.2 html5项目环境 假设有一个游戏项目,放在F:/work/test/bestgame/目录下(启动页index.html在这个目录下),他的目录结构为: ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

683. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 76%]

...整。 点击确认后即可导入自己的小游戏项目了。 ![](img/1.png) ### 3、打开自己的项目 会返回项目选择界面,开发者点击自己刚才添加的项目即可打开项目。 ![](img/2.png) ![](img/3.png) 至此,QQ小游戏从发布到启动完整流程已介绍完。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

684. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 76%]

...,如果是,直接将打包图集生成的3个文件.atlas、.json、.png都放到项目的资源目录下,然后预加载.json文件,将.json文件的路径写到animation.loadAtlas(".json路径")里面即可,可以参考官方的一个示例:图集动画   2017-06-20 0 3 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

685. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 76%]

...LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

686. 面板容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...水平与垂直都滚动 this.panel.vScrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; this.panel.hScrollBarSkin = "atlas/comp/hscroll.png"; this.panel.elasticEnabled = true; //橡皮筋效果 } } 二、通过代码创建Panel组件 Panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

687. 加载-多种类型资源加载 [ 76%]

...bot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(assets, Handler.create(thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

688. 加载-多种类型资源加载 [ 76%]

...ton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(assets, Handler.create(thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

689. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

... ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

690. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

... ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714