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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

681. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 58%]

...ayer变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

682. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

683. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 58%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

684. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 58%]

...格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

685. Mesh模型能否动态合并? [ 58%]

...信 jinqi166 赞同来自:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.707106...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

686. material材质平铺 [ 58%]

... material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

687. 读取json文件问题 [ 58%]

...集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

688. laya.ui.Button_API3.0 [ 58%]

...t Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

690. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 57%]

... HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoHide autoSize bottomMoveLimit changeHandler disableDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115