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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

681. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 53%]

...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);                     var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

682. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 53%]

...n 赞同来自: var a:Sprite3D = new Sprite3D();             a.transform.rotation; 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

683. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 53%]

...s Mesh, texture, minHeight, maxHeight);               terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix;         角色行走时获取高度:               var mheight:Number = terrainSprite.getHeight(x, z);               //mheight即为当前角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

684. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 53%]

...全搞不懂   单独运动某个模型大概需要怎么操作 Sprite3D.transform.position.z     2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三墨_胜胜 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

685. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 53%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

686. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 53%]

...一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点   建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

687. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 53%]

...水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, 还可能递归算所有子节点;两个函数都可能调到_getCmdPoints(最看不懂的地方)。 另一方面,我做了点测试发现getBounds没有把drawLine这种范围算进去,getGraphicBounds...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

688. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 53%]

...88118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _fun] (laya.core-56a0e.js:1:131686) at SpineSkeleton.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56a0e.js:1:139465) at Box.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

689. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 53%]

...getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

690. 无法对加载进的模型进行修改 [ 53%]

...? 灬倪先森_ • 2018-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529