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大约有 6,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

6901. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 47%]

...的,这边并没有涨内存 yurong3000 • 2018-05-25 16:24 @Laya_Aaron 图片已经上传了,麻烦对比了看下,图比较多,我把PC和手机的都截图了。其实就是一首音乐稍微播放一会,然后切换下一首,就是那么反复的点,大概5分钟左右,最多就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

6902. 输入文本问题 [ 47%]

...• 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! Laya_Aaron • 2018-02-12 14:39 @liangge:我们没有推荐尺寸的,也干涉开发,完全看开发者的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

6903. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 46%]

....1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

6904. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 46%]

...导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

6905. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 46%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

6906. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6907. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6908. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式是ASCII,那就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6909. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6910. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心可以通过碰撞器中的radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715