• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

6931. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 37%]

...处理.... 5.tween不支持颜色过渡 6.字体处理在pc web/开发者工具/真机ios/android 加载显示大大小小的坑, 比如要根据平台是否去显示的设置字体名字, 完全要一个个试 7.希望提供类似unity的textmesh pro功能, 被这个ttf加载搞的人头晕(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

6932. 怎么实现同一个工程内分包? [ 37%]

...目中,让分包目录中的代码与项目成为一个整体。不同的工具下导外的方式不同,这里以Flash Builder和FlashDevelop进行举例。 A、Flash Builder   B、FlashDevelop 点击右边项目栏上方的“项目属性”:   再点击“添加类路径”,在随后打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

6933. laya.d3.utils.Utils3D [ 37%]

...lasspublic class Utils3DInheritanceUtils3D Object Utils3D 类用于创建3D工具。 Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6934. html5发布iOS编译报错 [ 37%]

...cessing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

6935. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件 在某些特殊情况下,如果需要直接使用一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6936. mac 开放域 发布失败 [ 37%]

...发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

6937. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 37%]

...成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

6938. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 36%]

...何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

6939. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 36%]

关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 使用IDE工具的话可以打包图集然后把多个小动画图片序列帧放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6940. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 36%]

...有需要的,可以自己去丰富一些,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014