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大约有 7,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

6941. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 50%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 laya3D动画无法播放 请问如何获取鼠标在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

6942. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 50%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6943. win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 [ 50%]

...入的那些json文件是用什么软件生成的? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

6944. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 50%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6945. release发版错误大概知道什么原因吗? [ 50%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

6946. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 50%]

... 实现了独立的 JS 逻辑线程和渲染线程。 - 经验证,Cocos 导出的“微信小游戏”包,无需任何代码修改即可直接在此 Runtime 运行,Laya 引擎已有极简 Demo 跑通,其他引擎暂未深度验证。 能力 - 全系支持 WASM,包括ios - 已适配 16KB - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

6947. 2d物理没有适配高刷屏 [ 50%]

...LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-06-04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

6948. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 50%]

...吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

6949. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 50%]

...2019-09-03 15:47 我们公司目前有3个项目也遇到了这个问题,导出的vivo rpk测试时只要双指以上点击屏幕,游戏就直接崩溃,只要是3D物理项目都有这个问题,有什么解决方案吗 Laya_Aaron • 2019-09-03 16:14 vivo还未给出回复,请耐心等待 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

6950. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 50%]

...信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917