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大约有 16,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0258 秒)

6951. [LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 [ 64%]

... 5 个回复 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 赞同来自: 附件总是加载100% 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 赞同来自:   2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,现在动画事件的触发有些bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

6952. 关于IDE资源打包的问题 [ 64%]

...明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相对的资源目录。这样不就有两份资源浪费了么。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

6953. list只能显示一个图片 [ 64%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 为什么有的图片打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

6954. Laya2.2和Laya2.3IDE里面的滤镜组件拖到界面上都报错,我对比了下发现之前是有一个effect.js,新版本是删掉了吗 [ 64%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 在线急等,发现你们这个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

6955. 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子?只介绍了运行时解析.proto的例子。 [ 64%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

6956. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 64%]

...现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-11-03 09:11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

6957. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 64%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 这样写的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

6958. runtime运行报错! [ 64%]

...air2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

6959. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 64%]

...class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6960. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 64%]

...G吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815