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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 47%]

...剪辑不通过代码加入一些动态属性而已,具体如下: 1.在库中新建影片剪辑,右键-->组件定义. 2.点"+ "号,定义一个speed属性. 3.拖入到舞台,把speed改为任意值,不能是默认的. 4.在时间轴第一帧,如下图所示,调试输出 5.用layaFlash编译,输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

62. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 45%]

...项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

...项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 45%]

...项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...出编辑模式。 (动图2-7) 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个光遮挡器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LightOccluder extends Laya.Script { private spotLight:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...FlareData,我们可以使用代码创建,也可以直接在资源面板中新建,如图3-1-3 图3-1-3 镜头光晕属性如图3-1-4所示 参数 类型 说明 默认值 texture BaseTexture 光晕元素的纹理贴图 Texture2D.whiteTexture tint Color 光晕元素的颜色 Color(1,1,1,1) intens...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

68. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...改变效果如动图2-11所示。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({typ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

69. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105