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...的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 2.2.4 三种刚体类型特点对比表格 静态刚体 动态刚体 运动学刚体 是否受外部力影响 静止不动,且不受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于控制导航网格简化的程度。这个值会影响导航网格的生成质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格更粗糙,性能更好。值越小,简化程度越低,生成的导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在回馈都可以正常进入游戏了。 李同明 • 2018-12-14 16:03 主要出现在vivo 和 oppo机型上边,不知道是模型的问题还是什么问题。 李同明 • 2018-12-14 16:03 看来这个游戏只能维持在这个版本了。 Laya_Aaron • 2018-12-14 16:06 @李同明:1.7.11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减少它们之间的渲染状态更改的数量。 以减少对呈现状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
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...会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...thor:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开发工作流等。 本篇从最简单的Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在开发中使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目的详细信息的,它会将我们在项目开发中所要用到的包,以及项目的详细信息等记录在这个项目中。 执行npm init是需要在DOS窗口执行的,我们可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010