• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 84%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预制使用是不会报错的,报错是因为某些地方使用不当,没有demo无法定位问题 2019-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: 是的 我是先预加载的资源图集,再加载的预制。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

62. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 83%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

63. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 83%]

...目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制、对象池、时间轴动画、物理系统(刚、碰撞)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 82%]

...按钮设置了skin 2,预加载某个场景资源文件ls,该场景有使用A预制 为B 当打开场景时会先加载预制A的那个按钮skin -> skin loaded -> this.callLater(this.changeClips) -> 而后加载B的skin -> _setSkin(还没没加载完 -> 帧循环 up...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

66. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

67. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 80%]

...有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

68. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 79%]

...04 11:42 这种应该是资源没加载完成导致的,您可以考虑在使用动画之前提前加载动画使用的资源 173*****903 • 2025-08-05 20:16 如果把这个精灵转成预制,加载预制时,会不会把图片资源自动加载进来,而不用预加载它们? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

69. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 [ 79%]

... Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:使用 Chart.js 创建图标 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

70. 精灵组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...,还需要另外设置Mouse Enabled属性。默认情况下,变灰是使用颜色滤镜实现的,但也可以通过控制器自定义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和上面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010