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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: 淘宝小游戏适配库文件。 三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目 3.1 账号准备 预览和调试淘宝小游戏时,需要进行入驻。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 70%]

...粒子系统感觉不完善的地方反馈给我们,我们看看如何去修改。谢谢! 2016-09-27 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

63. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 microgame-adapter.js: 抖音小游戏适配库文件。 三、用抖音开发者工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 关于抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 69%]

...一条宏命令,然后选中刚刚增加的宏命令,在“Label”栏修改宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![片1.png](img/4.png) (4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 动态加载[ 68%]

...打包找不到集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 为什么有的片打包,有的片不打包? 如 集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-03-16 15:20 浏览: 3961 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

70. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 68%]

...同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525