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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 86%]

...扮 CmShowTool.applyFaceMakeUp(faceRenderableArray, struct); ``` 3. 调整光照 - CmShowPBRMatrial 可以调整附加光照强度, 适配不同光照效果 ```typescript var mat: CmShowPBRMatrial = new CmShowPBRMatrial(); mat.lightInstensity = 2.0; // 附加光照强度, eg: 平行光照强度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 84%]

...看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或者导出的时候多了光照之类的 wky379937316 • 2018-08-06 18:30 导出时候确定是加了光照贴图的 wky379937316 • 2018-08-06 18:34 把ls文件里面的光照信息删除后运行起来虽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

63. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

....4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5、杂项5.1 显示统计信息5.2 显示 VConsole(移动端调试工具)5.3 弹窗显示全局错误运行配置 Author :Charley 运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

64. Laya.DirectionLight() 问题, [ 83%]

..., 在舞台上,前后放两个物体,如何才能让一个物体被光照,另一个物体不被光照。(光照方向延两个物体方向)。 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

65. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 灯光效果问题 [ 83%]

...我该怎么设置才能让牌的暗面不要那么黑啊。或者是要用光照贴图吗,不知道怎么弄。 附件 : --> 2017-08-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

67. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

...设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. laya.d3.core.scene.Lightmap_API3.0 [ 82%]

...xported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Lightmap" Lightmap Class Lightmap 光照贴图。 Hierarchy Lightmap Index Properties lightmapColor lightmapDirection ApplyLightmapEvent Properties lightmapColor lightmapColor: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:9 光照贴图颜色。 lightm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010