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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Conf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

63. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息                lav      ---    新版动画节点文件:Json文件,只包含Animator组件下节点的数据信息                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

64. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122