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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

61. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

62. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 48%]

... "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...anceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 39%]

...max文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

65. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 38%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERING...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 38%]

...ebXR/core/WebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR摄像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 动画不显示 [ 37%]

动画不显示 使用  Animation.createFrames(  创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

68. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...过程中,Config.isAntialias 会被传递到底层 WebGL 配置,并在创建 WebGL 上下文时作为参数交由浏览器处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231