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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 62%]

...BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会创建一个Submit,这里没有诸如SubmitTexture一样的猥琐合批操作,       所以我们可以自己魔改啊ヾ(=゚・゚=)ノ喵♪     思路大致上是这样的,先贴一下SkinMesh里相关方法:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

62. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...过程中,Config.isAntialias 会被传递到底层 WebGL 配置,并在创建 WebGL 上下文时作为参数交由浏览器处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

64. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 60%]

...let i = 0; i < arr.length; i++) { let arrString = arr[i].split(","); // 创建动画动作状态 state = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态的名称 state.name = arrString[2]; // 开始时间 state.clipStart = parseInt(arrString[0]) / all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

65. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

....proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Prot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 55%]

...mage/png" }); // var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.sourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

68. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 54%]

...到的图片我也会放到附件 --> <!-- 请用LayaAir IDE 自行创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩形 挖洞 其他形状请参考我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

69. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 50%]

...rmature(aniMode?: number): Skeleton Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:93 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...e Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/Texture.ts:228 创建一个 Texture 实例。 Parameters Default value source: Texture | BaseTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据信息。 Default value sourceWidth: number = 0 Default value sourceHeight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115