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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

61. laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 [ 74%]

...的动画元件,目前编辑器好像不支持,必须在代码中自己创建Animition出来写死坐标。 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sleepfish   你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

62. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 74%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object objec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 74%]

...者特别注意,一般出问题是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 74%]

...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

67. 内存bug [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

68. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 73%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object obj...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 两个width/height是用一个东西吗? 什么情况下不一样 [ 73%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16:42 浏览: 910 关注: 2 人 asdf131 • 2017-10-26 16:40 e 和 e.data 是什么对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025