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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

61. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖资源。 但不会自动创建节点。缓存也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? [ 70%]

参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

63. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 70%]

...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷游戏 所以 我们之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

64. laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def方式进行js分包 [ 70%]

...项目美术规范问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-11-16 11:58 浏览: 185 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

65. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. UI内存泄漏 [ 70%]

...经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小按钮,会导致创建9个新texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原因。 2016-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

67. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

69. laya2.0微信开发域无法显示 [ 70%]

...方式不行了,修改方案可以参考以下WXOpenDataViewerTexture创建方案。 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风不会停 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

70. 关于大量图片加载绘制后内存暴增疑问 [ 69%]

... 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理图片尺寸就是大于512,在不用情况下可以直接调用Loader.clearRes,清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107