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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 3.0运行效率异常 [ 70%]

... 同材质的合并还在的, 不同mesh的动态合并没有了,因为判断太严格适用范围太小就去掉了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230114

62. mac 编译无法通过 [ 70%]

...者项目路径搞蹿了,截图这么一小部分,信息不够做准确判断。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 laozhou 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

63. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 70%]

...一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

64. 关闭添加图片到大图集 [ 69%]

...自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 能说明下这样处理的原因吗? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

65. TS 图片的显示隐藏 [ 69%]

...  前面的这些写法不行,,,后面的这个行,,,,这种判断是可以写的啊 this.waterSelect.visible = true;   附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qwer95...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

66. 关于游戏在微信闪退的问题 [ 69%]

...电脑查下是否有报错吧,光看你提供的信息,我们也无法判断是哪里的问题 2017-12-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

67. 不打包图片如何预加载 [ 69%]

...你是image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{url:"test.png", type:Laya.Loader.IMAGE}]; Laya.loader.load(resAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

68. list mouseHandler 重复渲染 [ 69%]

...个小时,是自己傻,mouseReander有几种事件类型,如果不加判断,laya就会默认所有的事件类型都会调用这个方法,会导致多次回调。可能本人描述的不太好。打印一下时间类型就知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

69. 官网能不能不跳英文版 [ 69%]

官网能不能不跳英文版 官网能不能设置按系统语言判断语言而不是IP 每次打开个页面都是英文版 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 孟大豪 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

70. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 69%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: 可是循环里的判断条件里都是生效的啊。判断后里面的那个从0-60帧改变到60-145了啊 2017-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个事件监听不能写在for循环中! demo.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926