大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...画才可以吗?用的动画是买下来的,不是自己做的,无法判断是不是unity制作的动画 MinG • 2018-06-26 14:53 还是说一定是制作出来类型就是generic或者legacy的才可以用,不能手动改为generic或者legacy Prajna • 2018-06-26 14:58 这个专业软件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...因为这两个浏览器没有派发相应的事件,引擎这边也无法判断是否要停止,也许还有其他浏览器有此兼容问题,具体没有统计! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nero030250...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
... qian • 2018-02-10 12:14 多操作几次有错是不是。。你加一个判断 如果这里不为空再执行这个self.filters = []操作试一下 a372853273 • 2018-02-10 12:16 this._$P.filters != t && (this._set$P("filters", t ? t.slice() : null), laya.core.min.js里面这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这样子是无法判断的,需要加断点f12调试找原因的。 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 问题不大 赞同来自: 调试结果是这样的,game.ts里面第八行放的Laya.DebugTool.init();我也看不出来是哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260113
...回音乐音效全无 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...复 helloworldlv 赞同来自: 感谢反馈!你可以先加上这两句判断试试 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...ut的Input事件不监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159*****938 赞同来自: 我也遇到了 现在项目就是隐藏了 2019-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 アキラ。 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210