大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黑桃 赞同来自: 这个问题解决了吗? 2020-09-09 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 通过绘制纹理生成的图片,改变s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 联网包 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选打包资源。发布后需要将resource目录放在服务器中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载显示部分。 要流畅,可以考虑预处理图片,建立不同的分辨率来适应缩放显示。 想想百度地图之类的是如何显示那么大的图片吧,本质上是算法问题。 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
... layaAir小孟 • 2024-01-08 14:24 将您demo中,其中一个image改为动态刚体即可,另一个仍然是运动学刚体。 运动学物体(Kinematic)可以移动,并且可以设置速度,但是它们不会因为碰撞或者力的作用而改变其速度。运动学物体有时用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...st内部元素状态需要改变,如何弄? 缩放模式改变后如何动态渲染? 问题状态 最新活动: 2018-08-14 13:26 浏览: 902 关注: 2 人 superzys • 2018-12-18 19:42 如果序列帧中每张图片的大小都不一样。 那怎么设置?为啥 不能直接给设置个百分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...体思路是:实现一个TextMesh类用来绘制片面,通过canvas2d动态生成文字贴图,然后把贴图转换成纹理贴到片面上。 2018-03-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-1 看一下这篇文档 2018-03-19 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319