大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...ic destroy() { this.mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 this.mFactory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmature.removeChildren();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
... number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:53 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:55 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors avatar get avatar(): Avatar set ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 加载多个相同的人物模型 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 问题状态 最新活动: 2021-02-04 10:53 浏览: 982 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
... 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...bel组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 骨骼动画播放完后的回调时间 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205
...ckp0799 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之后的物件去K它们的运动,保持它们是一起运动的(PS,播放动画的时候合并DrawCall可能会更开销,但假如动画只播放一次)。 * 比如Radio控件可能同一个屏幕有5个,里面的文字之类的在子层级是否会破坏DrawCall合并。 2018-01-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112