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图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 本人新手,今天在加载图集时遇到了点问题,经测试发现:图集打包工具和编辑器导的时候,获取图片路径有所不一样 下面例示说明: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
关于打包好的图集再创建动画图集的问题 用Animation.createFrames可以通过传图片数组来创建缓存动画。当如果照片本身就是打包好的。如图,有什么方式可以设置等分就创建动画吗?总不可能再手解成逐帧动画吧? 附件 : --> 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
当有多个图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预加载的时候 传入地址...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 希望laya能更好的,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
...斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后利用laya大图集渲染,但是这个也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
关于图集打包 1.工具里面使用图集打包,发现只生成了.rec文件,没有图集文件 2.16张png头像图片一共190K,合并成图集后变成340多K了,为啥这么大的差别 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
升级版本后打包后的图集变不清晰了 1.7.8与1.7.3相比,UI特效打包成图集后变不清晰了 1.7.3中28k 1.7.8中7k 附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
关于接入微信读取图集的问题 微信包大小有4M限制,所以我把图集放到服务器上了,从服务器加载的图集,并且打包之前都把bin目录下的图集删除了, 但是我发现好像还是从本地读取的图集,而且使用的时候是整张图集一起用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018