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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 70%]

... 腊笔小新 • 2019-03-27 20:19 没有勾的时候,应该屏蔽相关代码,不应该报错。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

62. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 69%]

...: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出   3,代码测试 4,输出   希望官方可以把两种导出方式统一 一下 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

63. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以场景编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 68%]

...容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无法实现。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

65. 我Layasample主类,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 68%]

...处Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

66. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...(liveServerPort)3. HTTPS 端口(liveServerSecurePort)4. 保护源代码映射(protectSourcemap)5. 测试语言(testLanguage)预览服务 Author: Charley LayaAir IDE 内置 HTTP / HTTPS 预览服务器,用于项目的本地预览与调试。 通过预览服务,开发者可以精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

67. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 68%]

...-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看过了,代码逻辑有问题,不是bug,逻辑问题不服务范围内。 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰、色 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

68. 模型美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 68%]

...换 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-11-23 15:07 浏览: 901 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-11-23 15:11 我只想说666 haiboannacom • 2017-11-23 16:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

69. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...荐2、AIGC 创作2.1 常规的AIGC创作2.2 垂直领域的AIGC创作3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

70. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 代码使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010