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...置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
问一下这种现象可能产生的原因 如题,就是加载场景后不动,不进行任何操作,帧率在前十几秒一直在30几帧,之后又回到50帧以上,可能的原因有哪些 虽然我知道这种大概率都是脚本的问题,但是苦思冥想也不知道问题在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Chrome10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景, 你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的, 内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...bel组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中的代码里添加代码,设置Lis...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224