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...容直接编辑 操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行 基于AOP的暂停...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。 不知道各位大侠有没有遇到这个问题? 这个情况不是切换绑定一定出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
关于loop与frameloop的疑惑 loop是基于时间,单位是毫秒,frameloop是基于帧率,受framerate控制,我现在新建一个工程,仅仅是调用loop开启一个定时器,在回调函数里面输出前后调用时间间隔,发现时间间隔有段时间是loop中传入的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: IDE里创建的动效模板是基于UI显示层的,而sprite是一个轻量级的容器,不具备这些特性,sprite只能充当容器跟简单的图片显示对象,更复杂的对象还是基于Laya.ui组件来做。 2018-04-27 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...续版本有支持编译swc的计划吗,这里指的三方swc也是自己基于layabox api封装的。 感谢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Layabox的编辑器目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接使用,否则无法编译成HTML5项目,因为LayaFlash框架,是基于AS3源码编译的。如果需要使用SWC,请将swc中的源代码引用到项目工程中。 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 项目转成h5后,不支持SWC文件的直接使用(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
... 中与 LayaAir 引擎相关的代码是不能剔除的,否则就等于基于引擎写的功能失效了。问题是代码都基于LayaAir 写好了,现在又要发布成“微信小程序(非小游戏)”,以小程序来运行。求花费最少代价的处理方式。谢谢!谢谢! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...h5的方案选择问题。 现在比较纠结的是移植方案,如果基于layaair重写代码,则工程量大,而如果利用layaflash直接转换,工程量少,但运行效果和性能又很担心能否跟上。 希望大家给给建议,是基于layaair重写代码,还是利用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、支持基于Flash语言和工具链开发Html5产品,页游开发者无需学习,直接进入HTML5蓝海领域 2、成熟的转换技术,快速将Flash页游和手游转换成HTML5产品 3、Layabox的HTML5播放器性能卓越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105