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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

61. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞几何体。它定义了物体物理边界,即物体外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后反应。 由于角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 82%]

...通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoPositionSuc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

63. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader方式把场景调亮,但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 81%]

...但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

65. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...到重力、冲量或其他外力影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 81%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE帧属性面板不见了 如何设置Sprite宽高和点击区域? laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

67. 带有透明通道贴图3D物体渲染顺序问题 [ 81%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

68. vScrollBarSkin 为空,但是还是会占用位置,导致有些图片边会被覆盖掉 [ 81%]

...定, 无法添加新回复 发起人 apeCom 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

69. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...图14-1](img/14-1.gif) (动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...加刚体,(此步骤需要用前文中介绍知识,如果不知道如何添加,请回到之前内容学习)。 摆好位置之后给最上方方块添加一个平移关节`PrismaticJoint`并且设置相应属性使其和下图一致 ![图](img/11.png) 然后,给circle1物体添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715