大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...重新编译一次,才能发布成功。 ##### 3.2.2 断点调试需要开启 sourceMap 有一些开发者,调试环境安装好之后,也不能断点。那是因为LayaAirIDE2.2开始,创建项目时,默认关闭了sourceMaps,如果需要使用断点,开启sourceMaps的相关设置即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...> 其它设置-> 开发者选项 ,开发者选项与USB调试必须开启,如图3-1所示。 (图3-1) 另外要确保安装好OPPO小游戏调试环境“快应用”,如图3-2所示。 (图3-2) 第三、将PC电脑与手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...钮,可以打开调试和打开性能监控面板。  开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示。  至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开发的小游戏项目,基本上是无缝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置-> 其它设置-> 开发者选项` ,开发者选项与USB调试必须开启,如图1所示。  (图1) 另外要确保安装好OPPO小游戏调试环境“快应用”,如图2所示。  (图2) 第三、将PC电脑与手机用USB数据线相连,电脑里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export defau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Te...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: (图4-4) 4.2.2 属性输入框划动输入 将鼠标放置输入框上,待光标变为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...游戏的性能表现。 Frustum Culling的数量越大,表示场景中开启视锥体裁剪的渲染节点数量越多,对于性能的影响也越大。 FrustumCulling有时会等于RenderNode,但一般多于RenderNode,例如,阴影会产生一些cull,就会让FrustumCulling大于Render...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010