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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

61. 为什么Laya不出一个跟Egret一样的外部调试插件? [ 52%]

...是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-04-27 23:03 浏览: 2328 关注: 2 人 hhh110 • 2018-04-28 10:09 现在官方自带的两个调试工具都是在游戏内嵌套的,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

62. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 52%]

...er如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可以强制转换一下 (<any>soldier).show.play();   值得注意的地方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

63. filetable.bin有可能被修改? [ 51%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是网络运营商强制插入的,有开发者也反馈过类似的问题,有的是scrpit的方式。这个从我们这 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

64. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...则虚拟列表排列会错乱。但你可以通过调用refreshVirtualList强制触发itemRenderer。 虚拟列表支持不同类型的item混合。首先为列表定义一个回调函数,例如 //根据索引的不同,返回不同的资源URL string function getListItemResource(index:number) {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

65. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 46%]

...请检查后重新编译。 laya3D动画无法播放 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-02-05 08:09 浏览: 707 关注: 2 人 qian • 2018-02-03 17:13 我已经交给引擎部了 确实是有问题 耐心等一下 qian • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

66. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...免重复编译。 6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL Compute Shader 编译时会强制使用 #version 450 ,并启用 std430 作为 SSBO 布局, 同时自动插入 set / binding 声明。 这些是 Compute 能正确映射到 WebGPU 的关键基础。 7. 自动绑定机制与 SSBO 约束 7.1 绑定点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

67. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...于画布的左侧、中部或右侧。 有的缩放模式,舞台会被强制缩放以完全填充画布,此时舞台尺寸与画布一致,对齐模式不会产生可见效果。因此,IDE 仅在缩放模式可能导致舞台与画布尺寸不一致的情况下,才会显示画布对齐相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

69. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

70. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513