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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

61. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 54%]

...为如下代码(核心是指定tslib的位置,因此 baseUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

62. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 54%]

... 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写的在子域设置,否则设置无效果,适配不起作用。 2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhou_xq 赞同来自: [size=14]shareCanvas宽高怎么设的?[/size] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

63. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...Air引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是可以导出使用,哪些是不支持的。 因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都支持导出。毕竟我们的LayaAir引擎设计与结构与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...加粗效果。如下图1-3所示: (图1-3) Tips: 大小与字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 bold需要放到文本px大小的前面。 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...。如下图所示: ![4](img/1-3-4.png) > Tips: > > - 大小与字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 > - bold需要放到文本px大小的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...、Unity的材质是不能在LayaAir引擎中使用的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 setRequestHeader() 给指定的HTTP请求头赋值。在这之前,你必须确认已经调用 open()方法打开了一个url。 因此使用 HttpRequest 的过程中,我们也可以获得 XMLHttpRequest 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在此我们就不对 XMLHttpRe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

68. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...也会保留。 4.Default Weight:动画层的权重,默认的Base Layer必须为1。如果设置为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...sourceTime 对比,区分下载慢或解析慢。 最后,每次优化后必须验证效果。重点关注三方面:核心指标是否改善(目标 T_ / CT_ 是否下降)、整体性能是否提升且稳定(FPS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

70. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...顶点的坐标(XY),如图15-1所示, (图15-1) 多边形碰撞体必须构成一个凸形状,如果必须要用凹多边形,可以由多个碰撞体组合拼接,强行设置凹多边形可能会导致不精确或者不正确的碰撞结果。 3.6.2 可视化设置点数据集 除了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010