大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...图集打包工具 在IDE导航的`工具`菜单中,点击`图集打包`打开图集打包工具面板,如图2、图3所示。  (图2)  (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理器里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认的小游戏栏目右下功能区,点击`导入`按钮,如图4-1所示,将LayaAirIDE发布的字节跳动小游戏项目导入进来即可。  打开的设置面板如下图所示:  **`Font Settings`面板的重要参数说明:** | 参数名称 | 说明 | |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压缩功能介绍与使用说明》。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir3-IDE 的项目设置Project Settings面板,可以直接设置设计宽高,效果如图1-6所示。 (图1-6) 在引擎中,设计的宽高,位于Stage类中,可以通过Laya.stage.designWidth和Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010