• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

61. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...图集打包工具 在IDE导航的`工具`菜单中,点击`图集打包`打开图集打包工具面板,如图2、图3所示。 ![图2](img/2.png) (图2)   ![图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 43%]

...警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理器里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

63. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 43%]

...具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认的小游戏栏目右下功能区,点击`导入`按钮,如图4-1所示,将LayaAirIDE发布的字节跳动小游戏项目导入进来即可。 ![img](img/4-1.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,选择 `Opotion` -> `Font Settings`,如下图所示。 ![3](img/3.png) 打开的设置面板如下图所示: ![4](img/4.png) **`Font Settings`面板的重要参数说明:** | 参数名称 | 说明 | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 35%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压缩功能介绍与使用说明》。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir3-IDE 的项目设置Project Settings面板,可以直接设置设计宽高,效果如图1-6所示。 (图1-6) 在引擎中,设计的宽高,位于Stage类中,可以通过Laya.stage.designWidth和Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010