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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 44%]

... • 2025-08-28 10:29 你新建个3.3.1的工程把要报错那个spine到场上 提个DEMO能有多难 虎哈哈 • 2025-08-28 17:03 这两天忙晕了...太难搞了 我传一个 肖亮亮 • 2025-08-27 16:19 可能需要提供你报错按个spine给他们,我测试勾或者不勾spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

62. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个到场编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

63. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,到场编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,可以通过属性设置器,为组件设置属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...usePos[0] = x; this.lastMousePos[1] = y; } } 将以上代码保存后,到场中的精灵节点上,运行即可,效果如图: (图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,到场编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,可以通过属性设置器,为组件设置属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 文本内容 text 文本的实际内容 字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...猴子的坐标 sp.transform.position = new Laya.Vector3(1,0,0); //添加到场中 this.scene.addChild(sp); 其次,这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口instantiate /** * 创建精灵的克隆实例。 * @param original 原始精灵。 * @param parent 父节点。 * @param worldP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Animator 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...width, height: imageMeta.height }); } }); } } onDropToScene 资源被到场时被调用,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点,如果创建成功,新节点会添加到场。 onCreateInField 当一个限定了接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010