大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...} ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拉进来就变成组件,组件只需一个皮肤的概念,提高开发效率 2.能保证组件使用的小图是在一起的,利于drawcall优化 缺点: 1.需要学习一定的规则 简单总结一下就是,和一起做起来麻烦,用起来简单,分开资源复用容易,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...资源100M左右, 而使用MC动画只要7M, 这个差距太悬殊,而且效率方面MC我们就够用, 但是改为MC后就发现了大量报错. 所以我们就针对MC做了测试, 发到论坛后被冷嘲热讽. 唉, 算了, 就这样吧 layabox • 2018-09-11 12:06 @136*****441:如果是大量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...I 可以直接操控 LayaAir IDE 并准确编写代码,极大提升开发效率。 1、MCP 协议介绍 MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 开发的开放标准协议,旨在标准化大型语言模型(LLM)与外部数据源、工具及应用之间的交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...圈刺也是通过距离判断死亡。现在主要是疑惑苹果实机的效率差距实在太大,旗舰机还比不上安卓低端机。 layabox • 2019-01-15 21:42 @起泡瓶:原因是iOS系统底层不给微信调用JIT,导致iOS版性能低下,再加上别的小游戏底层原因。目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...一致的项目中,也存在着图集冗余、显存浪费,影响加载效率等问题。 动态图集(DynamicAtlasManager)这一功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行时根据实际加载的内容动态合并纹理,在保证灵活性的同时,显著提升了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...键的问题 我以前的做法是 按哪个键 就忘哪个方向走 效率低 而且体验差 所以改了这个方案 当然 你可以继续优化这代码 并发给我 万分感谢 如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999 事件 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714